6. Second Life

SECOND LIFE

Second Life ou segunda vida é uma interface simula um mundo virtual. Criado inicialmente para ser um jogo - mas, como jogo,tem características atípicas, pois não há objetivos predefinidos nem missões. É criado um personagem virtual, chamado avatar, que interage com os personagens eletrônicos dos outros internautas. Esse "eu" digital pode passear, conversar, comprar, namorar e até ganhar dinhei­ro. Segundo Maia e Mattar (2007), seria como se fosse uma vida de verdade, só que na Internet. 

Em http://blog.joaomattar.com/12/ encontramos um excelente tutorial com videos que explicam como podemos usar o second life na educação.

Com o Second Life se ampliam as possibilidades de uma aula rica com simulações em ambientes tridimensionais.